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Juegos de rol en vivo

Los Juegos de rol en vivo o LARP (Live Action Rol Playing) no son más que los juegos de rol de mesa llevados a la interpretación real; en vivo y en directo.

Las reglas de juego son simples y el principal objetivo de cada jugador es hacer que su personaje alcance el mayor éxito posible. El director del juego (GM o Master) es el encargado de establecer el escenario, la trama y las reglas, así como de dirigir el juego.

En el rol en vivo, los jugadores interpretan a personajes que viven en un mundo imaginario. Cada personaje tiene una personalidad, un pasado, una historia y unas habilidades propias. Los jugadores interactúan entre sí para resolver problemas, luchar contra enemigos, explorar el mundo y cumplir misiones. Las partidas de rol en vivo suelen dividirse en sesiones, cada una de las cuales tiene una duración de entre cuatro y seis horas. Durante estas sesiones, los jugadores representan a sus personajes en escenarios diferentes, con el objetivo de avanzar en la historia y completar las misiones asignadas. Las partidas de rol en vivo se pueden jugar en espacios públicos o privados, interiores o exteriores. Generalmente, se requiere una superficie amplia para representar el escenario.

Índice

    Cronología

    El rol en vivo tiene sus orígenes en los juegos de rol de mesa y mezclado con el teatro, concretamente en el teatro de improvisación. Sin embargo, el primer juego de rol en vivo documentado es el «War-game», creado en 1965 en Inglaterra por David Parlett.​ En este juego, los jugadores interpretaban a soldados en una guerra imaginaria, moviéndose por el terreno y realizando acciones según las órdenes que recibían.

    En los años 1970 se popularizó el rol en vivo con el juego «Dungeons & Dragons»,​ creado por Gary Gygax y Dave Arneson. En este juego, los jugadores desarrollaban personajes heroicos que viajaban por un mundo de fantasía, combatiendo monstruos y resolviendo misterios. «Dungeons & Dragons» se convirtió en un éxito internacional, popularizando el rol en vivo en todo el mundo.

    A partir de los años 1990 el rol en vivo se extendió a otros géneros, como el terror, la ciencia ficción o el romance. Hoy en día es uno de los hobbies más populares, con miles de partidas jugadas cada año en todo el mundo.

    ¿Cómo se comenzó a jugar rol en vivo?

    Como vimos en el párrafo anterior la transición comenzó de a poco, pero de una manera más práctica; se empezó cambiando los elementos de ambientación en donde se llevaban a cabo las partidas, agregando en cada una algo significativo en la decoración del lugar, al mismo tiempo que cada sujeto interpretaba su personaje caracterizándolo de la mejor forma que podía, poniéndose accesorios o impostando la voz hasta darle un toque de realismo a la partida, porque la gente quería experimentar en su propio cuerpo la experiencia que el GM transmitía en cada encuentro. Hasta que un día; ciertos jugadores decidieron interpretar sus papeles de una forma totalmente real y sin ninguna mesa de por medio, fue así cómo quedó automáticamente instituido el juego de rol en vivo.

    Drachenfest 2017

    Este tipo de juego, se asemeja más a una obra de teatro, donde el interprete utiliza su cuerpo para indicar la acción, que se narra en una historia de forma oral.

    Ej: «Rompo con la espada, la cerradura del viejo arcón y puedo ver en su interior  el libro de hechizos con su gran ojo de dragón vigilante».

    El rol en vivo en contrapartida con el rol de mesa, necesita de la acción; necesita de que el sujeto le dé vida a su personaje con hechos, pero no narrados, si no vividos.

     Dentro de este estilo de rol hay tres tendencias: 

    • Los juegos de guerra, que son sólo batallas entre dos bandos, con armas adaptadas en gomaespuma, látex o materiales blandos similares.
    • Los de improvisación, los personajes deben interpretar toda la trama interactuando con otros jugadores desarrollando tareas y llevando a cabo investigaciones dentro de la aventura.
    • Mixto este tiene un poco de características de los dos estilos anteriores es más complejo porque entrelaza la interpretación y los combates por igual.

    El límite es tu imaginación y todo aquello que puedan proporcionar los organizadores.

    Vale la pena advertir que los organizadores tratan de tener en cuenta hasta los más mínimos detalles como lo son el dinero utilizado dentro de las partidas del juego, tener un lugar para aparcar los coches de cada uno de los jugadores que lleguen al lugar del encuentro en vehículo propio; o pensar son las normas de seguridad vigentes en los trajes y las armas a utilizar in situ. Por lo tanto hay que reconocer que este tipo de eventos tienen un coste bastante altos a la hora de proyectarlo.

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    Debes saber también que en los LARP; no hay espectadores todos son parte de la representación; pueden participar algunos pocos, como cientos o miles de personas. También vale decir que pueden llevarse a cabo tanto en espacios públicos como privado y en exteriores como en interiores.

    En cuanto a la duración en el tiempo puede variar de algunas horas a varios días de roleo dónde se tiene en cuenta, dentro de la interpretación las horas para comer, dormir, entrenar o descansar. Hasta cada personaje puede hacer uso de la taberna disfrutando de una hidromiel y escuchar a los bardos proclamar legendarias hazañas.

    La ambientación cobra gran importancia por lo tanto, se necesita un entorno arreglado a la época, o al mundo de fantasía donde se desarrolla la historia; mientras qué en comparación con los juegos de rol de mesa da lo mismo si la historia se narra en un bar, un cyber o en el dormitorio de uno de sus jugadores.

    Otro de los elementos muy significativos en este tipo de juegos es la vestimenta y accesorios acordes al personaje (o disfraces cómo lo suelen denominar la gente que no entiende a los roleros)

    Cada juego de rol en vivo tiene un sistema propio de representación, y de pactos internos que van directamente relacionadas a las características de cada historia. No es el mismo sistema para «Vampiro: La mascarada», que para «Juegos de Tronos». La crónica o la campaña, dependerá de la configuración que se plantee en un principio entre el grupo de jugadores y el master.

    Aprovecho para hablar aquí del papel que juega el GM, debe estar presente en el campo, por lo tanto siempre representa un papel con el que pasa desapercibido, o por el contrario, juega un personaje con un papel fundamental, lo que hace que la acción gire a su alrededor y de esta forma pueda tener el control de la narrativa, o quizás temporalmente pueda llevar algún que otro personaje alternativo, como un pequeño comerciante que llega a la ciudad. De la misma forma que en el juego de rol de mesa, el GM maneja algunos PNJ (personaje no jugador) aquí también deberá hacerlo, pero como todos los demás protagonistas, también deberá «actuar» aunque el papel de GM se asemeje mas al director de una obra de teatro.

    ¿Qué diferencias hay entre los juegos de rol en vivo y el cosplay?

    Wikipedia nos dice que el rol en vivo, también conocido como LARP (en inglés live action role-playing), es una modalidad de juego de rol en la que la representación de los personajes por parte de los jugadores se realiza en tiempo real y de forma escenificada, a veces incluso con el atuendo apropiado, como disfraces y reproducciones inofensivas de espadas u otro tipo de armas.

    El diccionario nos dice que el cosplay por el contrario; es la persona que se disfraza o la actividad que consiste en disfrazarse de un personaje de ficción, generalmente de un cómic o de una película, aunque también de otros ámbitos culturales.

    Podemos concluir entonces que: el LARP se puede describir como una especie de «cosplay activo» en el que los participantes se involucran en una trama que tiene lugar en un mundo ficticio creado para el evento. Mientras que el cosplay se refiere a la práctica de disfrazarse de personajes de ficción.

    Las diferencias entre LARP y cosplay son evidentes. El LARP se refiere a la práctica de participar en juegos de rol en vivo, que implican el uso de una ambientación y una trama ficticia, a diferencia del cosplay; tienen una jugabilidad más allá de simplemente ser disfraces y asistir a eventos.

    Los mejores eventos del mundo en juegos de rol en vivo en el 2022

    Alemania

    Aquí se realiza el Drachenfest, uno de los juegos de rol en vivo mas grandes de Europa, y que congrega hasta 5000 participantes de todas partes del mundo. Hay varios campamentos y se tiene como objetivo capturar los banners enemigos para obtener más aliados y conseguir los huevos de dragón. Hay un proyecto en puerta, para realizar también el DrachenFest en los EE. UU (si te interesa más información acerca de esto; ingresa a la pagina oficial de el DrachenFest, en la sección noticias y ahí encontraras todo lo referente a este nuevo proyecto.

    Familias completas se hacen presentes en este evento con sus hijos. Hay gente que va sólo a comerciar; colocan las tiendas en el pueblo para vender sus productos y son un recreativo dentro del mismo juego para todos. Luego hay gente que directamente va a pelear a luchar por el honor de su campamento.

    En el año 2021; dicho evento hubiese tenido su vigésimo aniversario, pero se celebrará de igual forma, este año; en el 2022 con una celebración extra larga, como realmente el acontecimiento se merece. Hay otros sucesos similares a este; pero el mencionado es el mas conocido y de mayor convocatoria en este país.

    Si se requiere mas información o participar de este evento, quedan los link impresos en las imágenes de este articulo.

    Francia

    La convocatoria en este país es en la feria de Edenorya para jugar el GN (tamaño natural) mas grande y conocido en los últimos 10 años: Las Crónicas de Kandorya. Ambientado en un medieval fantástico; tienen lugar a mediados de Julio de cada año.

    La inscripciones para KANDORYA 2022, ya están abiertas. Las fechas serán del 13 al 17 de julio de 2022.

    Para más información tienes el link directo de la página de la organización en el logo del evento.

    Italia

    Para Italia pongo de ejemplo 2 lugares donde se realizan LARP; aunque la mayoría de los eventos se juegan en Vetralla; en la provincia de Viterbo y alrededor de Tuscia. Los grupos, asociaciones y comunidades que se dedican al juego de rol en vivo, son muy vastas para desarrollarlas a todas y de una por una; así que dejare aquí un link donde podrán encontrar el nombre de las empresas que organizan los diferentes eventos, su página web, región y descripción de a que género pertenecen: https://www.larpitalia.it/#Associazioni

    La primera empresa es El Mundo Ancestral, tiene distintos eventos durante el año; los 3 últimos llevados a cabo son:

    «En el corazón del Enemigo«, del 22 de Septiembre del 2019, en Parque Regional Marturanum, Barnarano Romano

    «Antes del invierno», del 26 de Enero 2020, en: Strada Asmara – Vetralla

    «A los ojos de los dioses», del 9 al 11 de julio de 2021, en Parque Regional Marturanum, Barbarano Romano.

    La otra propuesta es: Expedición Sahara

    Ambientado en el verdadero desierto del Sahara y basado en las obras de Lovecraft, aunque el eje central es la búsqueda de uno mismo. Con muy buenas criticas es una LARP diferente y original. La última salida se realizó en Noviembre de 2021.

    Si quieres una información mas detallada en la imagen queda el link hacia la página oficial.

    España

    La revuelta de los irmandiños, fue el levantamiento de los campesinos gallegos contra los señores feudales, y sucedió entre 1467 y 1469. En Galicia se vivía una época muy dura, las malas cosechas, las enfermedades y el yugo opresor de la nobleza, llevaron a una de las mayores revueltas sociales del siglo XV.

    Os Irmandiños: A Revolta

    Es la edición del juego de rol que se celebra cada octubre desde el 2006, con la participación de 13NEGATIVO y la Xunta de Galicia; y que ha entrado en el Récord Guinness, entre el 5 y el 7 de Octubre del 2007, como el juego de rol en vivo más grande de España, con 800 participantes, donde una tercera parte de ellos llegaron desde Madrid, Asturias y Cataluña. Se inspiró en la Segunda Revuelta Irmandiña; donde los participantes se correspondían a los dos bandos en cuestión y recrearon la batalla que libraron señores y labriegos en 1467.

    Desde que cambió el gobierno, la Xunta dejo de promover este evento con la promesa del año siguiente realizarlo, y expandirlo para que pudiesen participar gente de todas partes, pero no se volvió a organizar, y no hubo tampoco una explicación aparente.

    Recreación de La revuelta de los Irmandiños

    AZARKIA rol en vivo

    Es una asociación cultural, activa desde 2010, y que «crea eventos» por encargo; animaciones, talleres, mercados medievales, eventos privados y ferias. De un reconocimiento en casi todo el territorio español, y que ha trabajado con multitud de ayuntamientos y concejalías.

    Los últimos sucesos programados por esta empresa, fueron los Mundiales de Quidditch, Escuela de magia y Hechicería; programados para 15, 16 y 17 de Octubre de 2021.

    Actualmente están organizando un nuevo evento para el 13, 14 y 15 de Mayo del 2022. «Leyendas de las Mil Tormentas»; un evento que fue pospuesto el año anterior por el coronavirus, pero ahora se viene con más fuerza. Todo lo necesario para participar lo veras en el link que está en la imagen.

    Si necesitan mas información acerca de este y muchos otros eventos, como también para la contratación de sus servicios, el link hacia su pagina oficial esta en las imágenes y si no comunicarse al +34 678 15 62 10, desde ya les digo que son una gente muy predispuesta y muy majos.

    Shaidraig

    Esta empresa ofrece un juego de rol realista, en un mundo de fantasía medieval. Glinster, está ubicado en el Bosque de la Perdición; dentro del planeta Shaidraig; un mundo de ficción replicado en el mundo real (ubicado en Aspe; Alicante España) y donde se realizan jornadas a lo largo del año.

    El último evento organizado, tuvo lugar los días 19, 20 y 21 de Noviembre de 2021.

    Servicios que generalmente se pueden encontrar en el poblado: Taberna, Gremios, Posada, Torneos, Mercado Medieval y una Zona Infantil.

    Si estas interesado en más información, el link de su pagina oficial esta en la imagen.

    El despertar de Cyric

    Es el juego de rol en vivo, basado en Calabozos y Dragones y Reinos Olvidados, donde se mueven personajes legendarios Drizzt Do’Urden (el elfo oscuro) o Alustriel, humana caótica buena; la más sabia y diplomática de las siete hermanas del lore de D&D.

    El último evento organizado por esta empresa, fue el 1, 2 y 3 de Octubre de 2021. La fecha para la próxima partida es el fin de semana del 30 de Septiembre, 1 y 2 de octubre de 2022, y transcurrirá en el Reino de Cormyr.

    Si tienes curiosidad y quieres más información el link de la pagina oficial esta en la imagen.

    Espero que después de haber hecho un recorrido por algunos de los sucesos de LARP mas conocidos en Europa, te den ganas de participar de alguno de estos eventos, ya que la experiencia es única.

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